segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

TOP SECRET! [MARI 2]



Arma: Uma Broca (furadeira*)
(A broca pode mudar de tamanho e de forma)

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Historia
- Mari a escavadora, depois de voltar a sua terra natal mari depara só com
ruinas, então decide escava-la a procura de lembranças e memorias e
assim surgi Mari ........a escavadora, com sua broca ela fara
um túnel que ira romper os céus e a terra, nada pode detê-la... como uma
arqueóloga mari começa a explorar o que sera que ela vai encontrar ?
tesouros!, escrituras antigas! novas magias!
ou a verdade sobre sua identidade!
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[ SKILLs ]
1 (Misseis espirais) - A ponta da broca se abrei e saem varios
mini misseis com forma de espirai em direção ao inimigo!
2 (Escavação Secreta) - Mari cava um buraco do chão e aparece de baixo do
inimigo, tirando dano e o jogando para cima!
3 (Giga Espiral) - A broca dela aumenta de tamanho e ela se lança em direção
ao inimigo em sentido horizontal e o levando junto tirando dano!
3 SKILL DA MARI C/ COLAR TROVÃO!
HABILIDADES!
(XX+cima) - uma espiral fica ao redor da mari quando atacada
perde mp em vez de
hp, igual ao escudo da 1ªC dela!

Energia espiral)
(XXX) - A broca começa a girar e concentrar energia, ah um
desenho de uma
espiral na broca que se preenchee , é um medidor de energia)
(XXX - energia baixa) - a borca de abre e ela lança um pequeno zortex que se
move lentamente, ao tocar no inimigo explode!
(XXX - energia media) - ela lança varios misseis! (a distancia dos misseis é
maior e também a força da explosão!)
(XXX - energia alta) - lança uma rajada de energia espiral (algo como um furação
em sentido horizontal)

1 (XX+A+Z) - Mari contrui um contêiner e aparece uma broca do tamanho dos
chars, onde caso toque nele sobrera dano (semelhante a barreira de fogo da arme!)

2 (XX+A+A+Z) - Ela contrui um contêiner e aparece um canhão que atira
misseis-brocas para todos os lados, depois de alguns disparos o canhão
desaparece!

3 (XX+A+A+A+Z) - Mari controi um contêiner (do tamanho dos atuais) e sai
um robozinho que ataka o inimigo, depois se agara nele e explode;
(ela pode contruir ate 3 robos ativos, dai ela só pode construir outro se um
deles explodir);

[W.D.W] - MECHA-KORMET

(XX+X+AAAAAAA...) Na 4 C da mari depois do vortex a sua arma
se desmonta e começa a encaixar no corpo dela, braços, torax, pernas, cabeça
ate ela estar totalmente envolvida, o mecha é um pouco maior que ela (tamanho
do nephirim) com um emblema de uma espiral em cada braço!



[Habilidades do mecha]
=> Ele tem um jetpack, e poderia usar a mesma propulsão que
mari usa só que voaria mais alto, e tbm pode usar a propulsão na vertical (↑+↑+Z) e
horizontal com o comando e (→+→+Z) depois do pulo;

=> MECHA SKILL.
1 skill - Lança vários misseis de mediu alcance
(igual a 2ª skill da Duelista);
2 skill - O mecha perfura o chão com as brocas, que aparecem abaixo dos
inimigos no seu campo de visão;

3 skill - As brocas de sua mão aumenta de tamanho ele golpeia algumas vezes
o inimigo, depois as brocas de abrem e ele lança uma rajada espiral (semelhante a
um furacão na horizontal );



[ Falas da Escavadora ]


- A minha broca fara um túnel que atravessará o céu!
- Farei um buraco no seu coração!
- Quem você acha que eu sou!

[ Set da escavadora]

ela usaria um oculos de escavação bem estiloso;
- cabelo amarrado para trás, rabo de cavalo bem grande com o mesmo tamanho de
cabelo que a Polaris (3ª C da Mari )!
(detalhe no final do rabo de cavalo o cabelo faz uma espiral*)
- Luvas (anti-gravidade), detalhe para uma turbina no ante-braço que contem um
núcleo de energia acima e duas pequenas lanternas na parte superior das mãos;
- Cota (pequena blusa), capa (colete), calça (com algumas bolças no lado direito)
sapatos (botas de uma arqueóloga);


Esse ''TOP SECRET'' ,eu descobri assim.Eu sou um moderador (MOD) Temporario da Grand chase ,então resolvi compartilhar umas informações com voces!Espero que colaborem me seguindo e agradecendo!O prazer é meu!
OBS:A 4 classe da mari ainda está sendo desenvolvida pela KOP {KOG ORIGINAL PRODUCTIONS} Portanto essa é uma ideia particulas da LOP {LUG ORIGINAL PRODUCTIONS} Estamos pensando em fazer uma 4 classe da mari diferente da KOG . E fizemos um acordo , Até 1 de fevereiro de 2011 atingirmos 30.000 jogadores simultaneos,Lançaremos a tão pedida NINA!É isso mesmo a nina!
Então vamos lá e corram!







TOP SECRET! [MARI]

Mari a Escavadora .... depois de voltar para sua terra natal, mari
descobre que tudo foi destruido na guerra, mari começa a vasculhar o local
mais tudo foi soterrado com o tempo, então ela tem uma ideia! e constroi
uma furadeira, assim ela consigui-ra procurar em todos os lugares, mas não
é nada facil pra mari, controlar uma maquina tão pesada e grande, em uma
de suas escavações ela encontra uma biblioteca cheia de livros de magia e
parecido com o seu manual (1ª Classe - Tecnomaga) e tambem muitos
outros livros de magia demoniaca, depois de ler todos os livros da biblioteca
mari fica mais
inteligente que nunca, primeira coisa que ela faz é criar luvas
anti-gravidade para manipular melhor sua nova arma (furadeira), e implementa
varias
novidades em sua arma, o principal é a habilidade de perfurar o
espaço/tempo e mari continua sua escavação a procura de suas lembraças...
o que mari ira fazer? voltar no tempo e descobrir sobre o seu passado?
continuar suas escavações em calnat? seguir com o grand chase?
dominar o mundo?... o
destino de todos esta nas mãos de uma só garota.... Mari!

GUIA DE ELESIS [OFICIAL LUG]

1-Movimentos Básicos

Combo Normal : Z+Z+Z+Z+Z

Dash :  → +→

Especial 1 : Golpe Fatal, Ou Corte Profundo

Especial 2 : Espada de fogo, Ou unha, Fúria, sei lá, dublagem ruim. selvagem

Especial 3 : Critíco X ou Vento Cortante

Agarrão Duplo : Use o agarrão numa ponta e, quando seu inimigo estiver caindo, use dash+Diagonal pra baixo no sentido do seu inimigo + Z, e se feito corretamente, você executará um agarrão duplo.

Dash Attack :  Dash+Z

Ataque Aéreo : Pulo+Z

Agarrao : Dash+Z(Perto Da Pessoa)

Dash Duplo : Use Dash normal, pule e, de outro dash segurando → e repita o processo, você irá BEM rapido.

Defesa Perfeita : Cansado de flechas? Sempre fique  ↔ : Toda hora, que todas flechas serao defendidas e rebatidas!

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2 - Elesis e seus combos:

Combo De Especial : Use Golpe Fatal(3 Estocadas) + Espada de fogo, esse ataque é garantido de matar uma pessoa do mesmo nível se usado direito. Requere 3 Barras De Mp.

Lure Combo : Esse Combo consiste simplesmente em fazer seu oponente ser engando. Use o golpe fatal e erre, ele provavelmente xegará perto de voce para te dar um Grab, então use espada de fogo, dá um bom dano e mata niveís menores. Requere 3 Barras de MP.

Double Attack :  Z+Z+Z+Z+Z+→Z - Este ataque so funciona contra chefes, pois seu adversário ira cair antes disto.

Critical Attack : Depois Da (Estocada)Da espada de Elesis no combo normal,<---+Z, so errará se o inimigo deixar você dar counter.

Aerial Attack : O combo mais usado, depois da estocada use Pra cima + Z, Dano Razóavel e Extremamente útil em vale.

Combo Infinito : Ah, o infame combo infinito, consiste em voce dar até a infiada da espada do combo normal, parar, e rapidamente fazer denovo. O inimigo pode escapar com counter, mas é raro.

Combo ANIQUILADOR : Este é provavelmente o melhor combo de Elesis, ele consiste em você dar um ataque aéreo, dar um combo até a "Enfiada Da Espada", mandar um golpe fatal até as 3 estocadas e usar espada de fogo. Esse ataque pode matar pessoas com level até maior que o seu.

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3 - Especiais Da elesis, Suas Definições e utilidades.

Especial 1 Básico : Golpe Fatal - esse ataque é extremamente útil, pois é a porta para varios combos, e até pra desviar do oponente, pois é bem longo. Seu dano é consideravelmente baixo, consiste em 3 estocadas e um ataque na vertical<-poderoso.
Poder-Baixo


Especial 1 Cash : Corte Profundo - Um ataque bem ruinzinho, só utilizavel em vale ou para matar um inimigo com pouca life, consiste em Um ataque de espada e um ataque que manda seu inimigo para cima possibilitando um grab.
Poder-Razoavel


Especial 2 Básico: Espada de fogo - Este ataque é extremamente vital em combos, por causa de seu dano absurdo de dado lado a lado. Consegue acertar um inimigo atrás de você, mas com pouco dano. Consiste em um giro da Elesis e uma espadinha de fogo, tem baixo alcance para dar um bom dano.
Poder - Muito Alto


Especial 2 Cash : Fúria Selvagem - Este ataque Dá um alto dano, ele consiste em 5 Estocadas rápidas e um ataque poderoso.
Dano - Altíssimo


Especial 3 Básico : Crítico X - Este ataque é basicamente pior do que a espada de fogo, mas tem um bom alcance, não pode ser linkado em combos bons. Ele consiste em uma Espada de fogo (O que parece ser) para cima, dando um pulo na direçao diagonal (para cima) e uma caída para o lado diagonal(Para baixo). 

Dano - Alto, Com grande alcance.


Especial 3 Cash : Vento Cortante - Este ataque consiste em a Elesis girar várias vezes no sentido vertical, dando vários ataques(10 Ataques) e dando uma espadada no chão. Seu inimigo Voára, dando oportunidade para um agarrão.
Dano - Alto


Espero que voces gostem,e em breve TOP SECRETS [Segredos] Sobre a Mari,Dio e Zero!

domingo, 19 de dezembro de 2010

GUIA DE LIRE [OFICIAL LUG]

0.0b - Lire  ~ Tipos de Lire

Battle/Melee - Este é o tipo de Lire que não liga muito se morrer,só vai pro ataque,parece um Elesis por assim dizer,usa e abusa de seus combos e habilidades,geralmente são extremamente rápidas.

Speller - Corre apenas para pegar MP e soltar skill posteriormente embora este seja o modo mais noob de se vencer uma partida [Se conseguir vencer :/].

Faster - É a Lire que só corre e solta Combos a Distância e as vezes skills.

Combers - São as Lires que só fazem combos,geralmente usam combos como rajada + agarrão,chuva + agarrão,chute + agarrão,agarrão duplo,triplo e etc...

Spammers - São as que atiram flecha até pro teto sem saber onde está seu alvo e soltam skills em poucas das vezes.

"Multi-Uso" - É o tipo de Lire que faz tudo o que foi citado acima.

Em breve mais tipos de Lire ;)

1.0 - Lire Archer ~ Onde Treinar?

Ellia com 5* [5 Estrelas],mesmo perdendo você ganha um bom nível de experiência! [Lembrando que você deve jogar com pessoas de no máximo,4-5 níveis de diferença do seu para que eles não suguem a sua xp u.u]

1.1 - Lire Archer ~ Como jogar em PVP?

Eu particularmente só corro,afinal não fico parado,pois isso me torna um alvo fácil não? Se o negócio é um x1 [Você VS Seu Inimigo] eu corro e atiro pro lado,pois isso o faz cair e me dá tempo de correr e atacar de longe... [Repita isso até matá-lo >xD].
O mesmo vale para grupos... corra,atire pro lado e suba no local mais alto ou estratégico possível! [Tome cuidado com Inverter Gravidade e Tempestade/Chuva de Flechas] Mire corretamente e aperte [Z Z + <- Z] isso dará 2 tiros e fará o alvo cair no chão... mesmo não dando um dano "alto" sem dúvidas é de grande ajuda :3

[Lembre-se,tanto pode ser usado Z + <- como Z + ->]

1.2 - Lire Archer ~ Como economizar dinheiro com a Lire? E como ganhar?

Siga a tabela!

Do Nível 1~30 = Missões de baixa Estrela/Ellia 5*
Do Nível 30~60 = PVP [SWAP,FREE KILL] - Arena,Expedições e Batalhas
Do Nível 60~75 = PVP [SWAP,FREE KILL] - Arena,Expedições e Batalhas - e Missões 5*

Para economizar,por exemplo...
Ah! Eu quero o set do andarilho e sou nível 9! Mais eu vou comprar primeiro do Dolmén!
Sinceramente? NÃO COMPRE! Poupe seu dinheiro,após conseguir o do Andarilho,troque por um de Cash ou o do Luar,a diferença é extremamente pequena e a de GP enorme. Não mais...

2.0 - Lire Hunter ~ Como Virar?

Vá no "SHOP" e compre o "Desafio de Caçadora" ou algo assim... há 2 opções de "Quest" a de GP e a de CASH! Veja:

Desafio por GP:
300 Fragmentos da Besta - Adquirido em expedição matando uma Harpia ou um Drillmon.
10 Selos de Gaicoz - Adquirido em Gaicoz 1* sem morrer nenhuma vez.

Desafio por CASH:
50 Fragmentos da Besta - Adquirido em expedição matando uma Harpia ou um Drillmon.
1 Selos de Gaicoz - Adquirido em Gaicoz 1* sem morrer nenhuma vez.

2.1 - Lire Hunter ~ Onde Treinar?

Nos mesmos lugares que a Lire - Archer.
Mantenha uma boa distância e atire,sempre que possível venha perto do inimigo carregando a [Z - 1ª Skill] ou [ZZ - 2ª Skill] ^^
A 3ª eu recomendo usar apenas quando o inimigo estiver longe de você e acima de ti!
Sempre use a abuse das habilidades...
3.0 - Lire Arch Ranger ~ Como Virar?

Esta classe ainda não foi liberada no bGC /;

3.1 - Lire Archer Ranger ~ Onde Treinar?

Nos mesmos lugares já citados :3

Siga as dicas da Lire [Archer],pois ela se baseia na mesma,porém tem danos bem mais altos!

GUIA DE ARME (PVP) [OFICIAL LUG]

Idade: 15 anos.

Arme é uma maga de Serdin, o conhecido Reino da Magia. Alegre e inteligente, mostrou possuir talento para as artes arcanas desde pequena. Apesar da pouca idade, foi aceita na Escola Violeta de Magia e superou muitos alunos mais velhos.

Sempre curiosa, acabou descobrindo textos que falam sobre a perigosa magia negra utilizada por Cazeaje, e agora está decidida a derrotá-la para proteger seu reino.


                                            Maga
→ Contra todos os Tipos de Arme, se estiver de Maga, inverta a Gravidade, pois geralmente as Armes jogam do lado de Cima. (serve contra Lires, Ninjas, e Campers...)

→ Relâmpago Nunca a curta distância, o Lag não dexa pegar, o Inimigo acaba fugindo!

→ Contra Maga: Sempre Teleporte durante as Bolas de Fogo, e relâmpago é uma Boa saída para cessar as BF. Agarre bastante, e nunca tente usar spell muito próxima do Inimigo, ele pode fugir e te agarrar.

→ Para jogar contra todas as Classes em x1, nunca "torre" seu Mp, pois em agarrões infinitos, Especiais, você se torrar o MP, não terá escapatória!

→ Sobre escudo mágico: É recomendável que use quando esteja com pouco HP.

→ Terremoto ( Z Z + ↑ ) é ótimo, que ele funciona como Skill, só que com um delay menor, e aida por cima, proteje você contra ataques inimigos. Evite usar enquanto o inimigo não estiver por perto, na área de alcance, pois depois que o terremoto acaba, ele pode te agarrar.


                                                               Alquimista
→ Bomba Tóxica é uma das melhores formas de matar o inimigo, fique jogando bomas com ↑ + Z, poquê você vai trancá-lo na habilidade de uma certa forma... ele irá tomar um dano significantemente bom.

→ O Giro do Pote tira mais que o agarrão se pegar em cheio, e ainda derruba os inimigos de trás, então é bom pacas biggrin.gif

→ Use o delay da Cura para agarrar o Inimigo.

→ Contra um vinga, quando ele usar a "Invisibilidade!", use "Lá vem Bomba!", que ele não te agarra, se você fizer tudo certo ;D .

                                                                       Feiticeira
→ Tornado é muito útil, principalmente se você emendar um OttoShot, que consiste em básicamente ↓ Z, com um pouco de treino, se faz.

→ Anel de Fogo é útil quando estiver com pouco HP, ele não aumenta o HP, nem a defesa, e sim a vitalidade, parecerá que o dano diminuiu, mas é uma "Ilusão". Tipo, ele aumenta seu HP numa certa proporção, e quando a habilidade acaba, ele volta ao normal na mesma proporção.

→ ZZ + ↑ "Arranca", assim dizendo" muito HP, além de dar oportunidade de Otto e Agarrão.

→ Contra Lires, vá com Pixel do Gelo ou Chaos PePe, pois deixará a Lire paralizada por um curto período em que você poderá fazer um Otto. Use bastante Escudo e evite ficar em plataformas de nível de altura muito diferenta da que a Lire está, pois se a altura for muito diferente, a flexa passa pelo escudo.


                                                                 Arquimaga
→ Sempre que der, Infinite Grab. Basicamente é agarre, espere acabar o agarrão, dê Teleporte na direção do Inimigo e Agarra denovo, e denovo...

→ Bola de Fogo é essencial. Alem de poder agarrar depois, tira um belo dano.

→ Impulso Elétrico é uma boa abilidade, até melhor que Impacto num x¹. Ele não dá caunter, daí dá pra emendar um Agarrão infinito.



                                  Bom pessoal esse é o guia de arme para o PvP.
Em breve teremos o guia para armes de missao.




                                                           
                                                          
                                                           
                                                                 




By:Luuk C. >.< '-'
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